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弓手加点的一些经验
作者:梦幻骑士
2006-11-15 20:36:41

说起弓手加点,网上不晓得发了多少帖子了,但是,今天我要出来说明一下,说白了,其实也就无谓是断魂和二连,加不加终极,替身和疾风什么的争论,这里,我首先说明,一切看自己喜好,游戏本来就是为了娱乐,不要因为自己和别人的加点不同就懊恼. 

断魂和二连,许多人喜欢加二连,认为二连稳定,练及快.确实如此,但本人就不同,全加了断魂,因为我喜欢断魂的那个退怪的效果,特别实用.而且我的精准弓加满后,断魂发挥的攻击也稳了.等你把精准加满了,也差不多把练及用的强弓或爆炸加满了,何况3转后,一转的技能等于废了,二连是肯定不用改4连了,但是,偶尔用下断魂还是不错的,单攻高,又能退怪.呵呵.当你打大怪而4连没满是时,断魂又有极大的用处啦.顺便说下,有人喜欢只加19点精准.其实,20点比19点的攻击底数要高.作用也就不必说了吧? 

终极,我个人是不加的,因为它不引发3转的技能.而且,不加,我可以把二转的其他技能都加满,剩下的点我就把1转的精准箭加满了.Bytheway,我的集中不加因为那20点回避实在太让人伤心了.我看不如加被动的精准箭.再加二转剩的点,我可以把除二连以外的1转技能加满,还剩几点加终极玩. 

疾风嘛,因为我不是那特别有钱的人,也不想去买什么BT装备(加速的).所以,我加了10点疾风(加20的速度).再配合一些加速的一般装备,跑起来也比一般龙骑快.(达到了136的速度).3转的点我加了10点疾风,其他的除老鹰没满外都满了,替身加满可持续65秒,呵呵,连及时,65秒的时间你可以射多久了哦,老鹰没满倒是不必的,就是时间短了点,攻击次数少了点嘛.要打怪还是要靠自己的,真要靠老鹰当主力,那就别混喽.对我来说,老鹰不过是个会帮忙打两下的宠物罢了. 

对我的加点有异义的,可以提出来,还是老话,一切看自己喜好,游戏只为娱乐.加自己的点,让别人去说.呵呵......




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